Logiciels de création de contenus XR : réalité augmentée, VR et 3D
Donner vie à vos produits, vos sites et vos savoirs en immersion
Expériences en réalité augmentée sans code, visualisation 3D et CAO en temps réel, applications VR sur mesure : Augmentalix vous aide à choisir le bon outil de création de contenus XR et à produire des expériences prêtes à diffuser.
Le contenu, clé de voûte de tout projet XR
Un casque ou une paire de lunettes ne vaut que par ce qu’on y affiche. Présenter un produit encore en développement, faire visiter un site industriel à distance, enrichir un parcours de musée, transformer une maquette CAO en expérience immersive : tout commence par le contenu.
Les logiciels de création de contenus XR permettent de produire des expériences en réalité augmentée et virtuelle à partir de vos fichiers 3D, de vos médias et de vos savoirs, sans forcément passer par un studio de développement.
Augmentalix accompagne les industriels, les équipes marketing, les collectivités et les lieux culturels : choix de l’outil, production, puis diffusion sur les casques VR, lunettes AR, smartphones et tablettes.

Pourquoi créer vos propres contenus XR ?
- Montrer l’invisible : un produit pas encore fabriqué, une machine trop volumineuse pour un salon, un bâtiment à construire.
- Valoriser vos données 3D : vos fichiers CAO et BIM deviennent des expériences visibles par vos clients et vos équipes.
- Engager votre public : une expérience interactive marque davantage qu’une brochure ou une vidéo.
- Rester autonome : avec les bons outils, vos équipes mettent à jour les contenus elles-mêmes.
Les contenus créés servent aussi à la vente, à la communication et à la formation immersive de vos équipes : une même production, plusieurs usages.
Ce que vous pouvez créer en réalité augmentée et virtuelle
Présentation produit & salons
Configurateurs 3D, produits à l’échelle 1 en réalité augmentée, démonstrations de machines sans les transporter.
Visualisation CAO & revues de conception
Maquettes numériques lourdes affichées en temps réel, revues de conception à plusieurs, annotations et mesures.
BIM, immobilier & aménagement
Plans et projets de construction visualisés sur site ou en salle, suivi de chantier, projection des futurs espaces.
Médiation culturelle & tourisme
Parcours augmentés multilingues, reconstitutions historiques, œuvres enrichies, jeux de piste pour musées, sites patrimoniaux et offices de tourisme.
Visites virtuelles & jumeaux numériques
Usines, laboratoires ou sites sensibles visitables à distance, en vidéo 360° ou en 3D interactive.
Documentation technique augmentée
Notices et procédures affichées sur l’équipement réel, en complément de vos outils d’assistance à distance.
Choisir son logiciel de création de contenus XR
Selon vos fichiers de départ, votre public et votre autonomie souhaitée, trois approches sont possibles.
Réalité augmentée sans code
- Expériences AR créées depuis une interface web, sans développeur
- Diffusion sur smartphone, tablette et lunettes, y compris hors ligne
- Idéal marketing, culture, immobilier, collectivités
Visualisation 3D, CAO & streaming XR
- Import direct de vos fichiers CAO, affichage à l’échelle 1
- Rendu sur serveur et streaming vers les casques : modèles lourds sans optimisation
- Données conservées sur vos serveurs
Applications sur mesure
- Expériences VR et AR développées selon votre cahier des charges
- Interactions avancées, multi-utilisateurs, intégration à votre SI
- Moteurs et outils professionnels du marché
UnityVuforia

Du contenu créé au contenu diffusé
Une expérience réussie doit être simple à lancer, partout et pour tous. Nous prenons en charge la chaîne complète :
- Supports : casques VR et MR, lunettes AR, smartphones, tablettes, bornes
- Diffusion à grande échelle : contenus envoyés sur tous vos appareils grâce à la gestion de flotte XR
- Mode kiosque pour les salons, musées et accueils du public
- Mises à jour des contenus sans intervention sur place
Accompagnement création de contenus XR
De l’idée à l’expérience en ligne, nous avançons avec vos équipes marketing, techniques ou de médiation.
Cadrage
Objectifs, public, fichiers 3D et médias disponibles, supports de diffusion, budget.
Tests / POC
Prototype d’expérience sur vos propres contenus, testé avec un groupe d’utilisateurs.
Déploiement
Production finale, licences, configuration des appareils et mise en service sur site.
Formation & support
Prise en main de l’outil par vos équipes pour qu’elles fassent vivre les contenus.
Packs Création de contenus XR
Pour lancer une première expérience et mesurer l’engagement de votre public :
- Licence de l’outil de création retenu
- Atelier de cadrage et scénarisation
- Production ou accompagnement à la création de la première expérience
- Appareils de diffusion : casques, lunettes ou tablettes
- Formation de vos équipes à l’outil
- Support et suivi des premiers mois
Le pack s’adapte à votre projet : stand de salon, parcours de visite, revue de conception ou campagne marketing.

Ils nous font confiance
Industrie, énergie, défense, éducation : Augmentalix accompagne des organisations exigeantes dans leurs projets XR clés en main.
Votre première expérience XR, sur vos propres contenus
Envoyez-nous un fichier 3D, un produit ou un lieu à valoriser : nous vous montrons ce qu’il peut devenir en réalité augmentée ou virtuelle. Découvrez aussi nos cas d’usage.
Les questions fréquemment posées
Faut-il savoir coder pour créer un contenu en réalité augmentée ?
Non. Les outils de réalité augmentée sans code permettent de créer une expérience depuis une interface web, à partir de modèles 3D, d’images et de vidéos. Le développement sur mesure n’est utile que pour des interactions complexes ou une intégration à votre système d’information.
Peut-on utiliser directement nos fichiers CAO ?
Oui. Les solutions de visualisation 3D et de streaming XR importent directement les formats CAO courants. Le rendu se fait sur un serveur puissant et l’image est envoyée au casque : même les maquettes très lourdes s’affichent sans simplification.
Sur quels appareils diffuser nos expériences XR ?
Sur casques VR et de réalité mixte, lunettes AR, smartphones et tablettes. Le choix dépend du public : la tablette convient au grand public et aux musées, le casque à l’immersion complète et aux revues de conception.
Combien de temps faut-il pour créer une première expérience ?
Quelques jours à quelques semaines pour une expérience en réalité augmentée sans code à partir de contenus existants, davantage pour une application sur mesure. Nous fixons le calendrier dès l’atelier de cadrage.
Nos équipes pourront-elles mettre à jour les contenus ?
Oui. Nous privilégions les outils qui rendent vos équipes autonomes et nous les formons. Les mises à jour se diffusent ensuite à distance sur tous vos appareils.